کد کالا: AS-1787
آخرینباری که استودیوی ناتیداگ با یک محتوای داستانی قابلدانلودِ دو-سه ساعته غوغا به پا کرد به Left Behind برمیگردد. آنها با The Last of Us صنعت بازی را با یک زلزلهی دگرگونکنندهی واقعی روبهرو کرده بودند و در لحظاتی که تازه داشتیم از زیر آوارها و خرابههای باقی مانده از آن بیرون میآمدیم و در زمانی که هنوز استخوانهایمان از چیزی که تجربه کرده بودیم درد میکرد و بدنمان سیاه و کبود بود، خبر رسید که یک زلزلهی دیگر در راه است. در ابتدا آن را جدی نگرفتیم. با خودمان گفتیم مگر میشود زلزلهای قویتر از The Last of Us وجود داشته باشد؟! در عوض نگران بودیم که نکند ناتیداگ دارد با این محتوای اضافه از موفقیت The Last of Us سوءاستفاده میکند. Left Behind اما نه تنها نگرانیهایمان را به حقیقت تبدیل نکرد، بلکه خود به زلزلهی کوتاهتر اما پرقدرتتری تبدیل شد. همانطور که ناتیداگ با The Last of Us، تکانی اساسی به ساختار بازیهای بلاکباستری داستانمحور داده بود، با Left Behind هم معنای محتواهای قابلدانلود را متحول کرد. Left Behind نه یک محتوای «اضافی»، بلکه حکم تکهی پازل گمشدهای را بازی میکرد که بدون آن گیمپلی و داستان شخصیتهای بازی اصلی کامل نمیشد. خب، بعد از موفقیت Left Behind به نظر میرسید ناتیداگ قصد دارد این کار را برای پروژههای آیندهاش هم تکرار کند؛ یعنی داستانی را که نمیتواند در بازی اصلی جا بدهد بردارد و آن را در قالب یک محتوای اضافی منتشر کند و ناتیداگ آنقدر بزرگ است که این محتواهای اضافی به اندازهی بازیهای اصلیشان مورد توجه قرار بگیرند.
بنابراین حتی قبل از انتشار Uncharted 4، حدس و گمانهزنیهای زیادی دربارهی اینکه محتوای داستانی قابلدانلود این بازی به چه شخصیتی میپردازد وجود داشت. بعضیها از سم، برادر گمشده و حالا پیدا شدهی نیتن دریک به عنوان گزینهی اصلی یاد میکردند و برخی دیگر جوانیهای سالی و اتفاقات قبل از آشنایی او با نیتنِ نوجوان را دوران پتانسیلداری برای انتخاب میدانستند. اما بعدا خبر رسید که پروتاگونیست اصلی محتوای داستانی قابلدانلود Uncharted: The Lost Legacy ، کلویی فریز خودمان خواهد بود. دختر بذلهگو و جسوری که در قسمت دوم و سوم «آنچارتد» با او همراه شده بودیم و جای خالیاش بدجوری در قسمت چهارم که حکم جمعبندی داستان اکثر کاراکترهای مجموعه را داشت احساس میشد. پس به نظر میرسید ناتیداگ دارد از این طریق میگوید که ما نه تنها کلویی را فراموش نکردهایم، بلکه برنامهی ویژهای برای او ریختهایم. آنقدر ویژه که The Lost Legacy به مرور زمان از یک محتوای قابلدانلود معمولی تغییر شکل داد و به یک اسپینآف تمامعیار تبدیل شد. نتیجه این شد که دوباره خودمان را در موقعیت مشابهای پیدا کردیم؛ همانطور که بعد از تجربهی The Last of Us به این فکر میکردیم که ناتیداگ قصد دارد با Left Behind چطوری دوباره شگفتزدهمان کند، بعد از «آنچارتد ۴» که حکم تکامل فرمول «آنچارتد» را داشت و با توجه به اینکه قبلا انتظاراتمان با Left Behind نسبت به محتواهای اضافی ناتیداگ بالا رفته بود، منتظر بودیم تا ببینیم آیا The Lost Legacy، پدیدهای مثل Left Behind را تکرار میکند یا نه. و این موضوع حتما سوال بسیاری از شما هم است؟ سوالی که جواب دادن به آن چندان سرراست نیست.



دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.